本书分为"追寻历史的脚步", "探索地球的奥秘"和"走进最后的原始部落"三部分, 从科学和人文相结合的角度, 系统介绍东非大裂谷核心地段的地质成因, 地理风貌, 历史古迹, 珍稀物种, ...
本书内容主要包括动画剧本介绍, 动画剧本创作, 动画剧本与视听语言, 动画电影的剧本创作, 动画电视片的剧本创作, 实验功画片的剧本创作, 优秀动画剧本赏析等.
全书共分20章,包括3ds Max 9 的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用 ...
本书介绍了基于加权拉盖尔多项式的分区及高效FDTD算法,主要包括:拉盖尔基分区FDTD改进算法;基于新高阶项和Gauss-Seidel迭代思想的三维拉盖尔基高效FDTD算法及其PML吸收边界条件 ...
全书分为11章, 第1章到第6章讲解modo理论, 内容包括软件概述, 操作基础, 建模功能, 材质设定, 光与环境, 渲染等, 描述了完整的创作路线;第7章和第8章为实践案例, ...
本书结合西方先进的管理思想,运用古代思想中的管理理论精华对现代企业管理的具有代表性的案例进行了深入分析,为企业管理的诸多方面提出了新的思路和见解。
本书共10章,内容包括:新媒体概述,新媒体领域的电视形态,新媒体视听艺术,移动互联网,互联网业态发展,网络视频,新媒体营销,网游与手游,新媒体下的动漫与网络文学 ...
本书除了介绍iphone/iPad开发的基础知识之外, 还讨论了加速计, Map Kit框架, 推送通知和应用内购买功能等主题.
本书详细地讲解了二维码营销的操作方法和技巧, 揭示了如何利用二维码实现客戶引流和精准营销, 为那些以门店为代表的传统企业实现互联网转型(O2O)提供了详实的指导.
本书共分为8章。第1章介绍无线电能传输技术的起源和国内外的研究现状;第2章介绍磁感应无线电能传输技术的基本原理和模型:第3章介绍磁感应无线电能传输系统的基本特性 ...
本书剖析了开源开发框架Qt中的C++技术,讨论了类模板特化技术;分析比较了C++标准库,Qt对字符串,数据输入输出的处理思路;隐式共享与d-pointer技术;函子及其在QTL中的应用 ...
本书以苏州市姑苏文化领军人才项目----"地方媒体智库建设路径研究"课题为切入窗口,以苏报智库成立运营1年多来的实践为观察,分析蓝本,较为系统,全面地梳理苏报智库的创设理念 ...
本书内容包括:水污染事故环境风险源, 水污染事故应急处理技术及策略, 水污染事故水质模型构建等共5章.
本书介绍了与Android体系结构有关的重要概念,并辅以相当数量的实用示例来支撑这些概念性知识.全书分为三个部分,从Android初级知识,讲到一些关于核心编程的实用示例 ...
本册主要介绍了云南省丽江地区的概况,分地理、历史、文物古迹、民族、民情风俗、人物、文化教育、经济八篇。
本书将货币主义代表人物弗里德曼提供的分析框架和麦金农的不发达金融理论结合在一起,建立了一个包含投机在内的新的货币需求理论,对这一现象给予了理论上的解释;并以此为指导 ...
本书以关学学人为主线, 兼及关中理学诸人, 亦旁及与关学发生过密切关系之异地学派或学人及其活动, 进行文献梳理, 说明与考证, ...
本书共为四部分,包括金融分析基础、微观金融运作、宏观金融运作、金融调控管理。
本书遴选了十一个典型的常见教育问题案例,生动真实地解读和剖析教育方法,针对儿童潜能开发的相关问题提供了指导。
普通高等院校“两课”系列教材