本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着探讨了游戏智能体态机的实现.
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。
本书含有62篇长度中等难度适中的技术文章,分为通用编程、数学、物理、人工智能、图形图像、网络和多人游戏、音频七章,并在随书光盘中提供了源程序和演示实现。
本书主要内容包括:Unity3D人工智能架构模型, 实现AI角色的自主移动, 寻找最短路径并避开障碍物, AI角色对游戏世界的感知, AI角色自主角色有限状态机等.
本书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。涉及的知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处 ...
《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
人工智能游戏编程真言
本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍.
本书内容包括:游戏人工智能简介、追逐和闪避、移动模式、群聚、以势函数实现移动、基本路径寻找及航点应用等十五章。
本书分为通用编程技术,数学技巧,人工智能,多边形技术和像素特效五章,覆盖了游戏编程的各个关键领域,涉及动画,人工智能,Z缓冲,光照计算,气象效果,Internet多玩家游戏,音乐与音效等.
Windows游戏编程大师技巧