由Microsoft Press授权出版
Windows环境下动画系统开发技术: 计算机动画的理论与实践
本书共十章,内容包括Visual C++ 编程基础、进入Visual C++ 多媒体世界、多媒体文本处理、图形图像初探、深入图形图像编程、多媒体音频等。
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。
本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托, 介绍了各种Maya动画编程技术, 内容包括动画表达式, 粒子表达式, 常用函数, 表达式编辑器, MEL脚本基础内容, 数值与变量, 数据类型, 创建界面, ...
本书系统论述了Windows 10操作系统的基本架构,开发方法和项目实战;讲解了Windows 10通用应用程序(可运行于手机,平板电脑,个人计算机,智能硬件,Xbox,HoloLens等)的开发知识.全书介绍了Windows 10通用应用程序开发技术,包括Windows 10技术架构,开发环境和项目解析,XAML语法和原理,控件编程,布局管理,应用数据,动画编程等.
Ben shu fen wei san pian 19 zhang, Fen bie shi ruan jian she ji ji chu pian, Ruan jian she ji zong he ying yong pian, Windows xi tong cheng xu she ji pian.
本书融人了作者大量的教学和科研开发经验,主要内容包括:多媒体技术基础、用VB6.0 开发多媒体的五种关键技术、用VB6.0实现高级动画编程技术及实例、Flash动画基础、Flash的六种基本动画制作技法、Flash动画中声音的处理、Flash动画的发布与输出、Flash技法的典型应用实例、Flash动画分析与创意设计、Flash的创意动画及拓展应用实例.
Ben shu ji jie shao le ju bian deng li zi ti wu li zhong de ji ben wen ti;Ye jie shao le ju bian fan ying dui gong cheng...
程序如下: #include " stdafx.h " using namespace std ; #include < iomanip > void main ( ) { int st [ 10 ] [ 6 ] , i , j ; for ( i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) //输入 10 个学生的学号、 4 门课成绩;计算每人总成绩{ cout
5.3 MFC 封装 ODBC API 的类库技术 MFC 针对 ODBC API 数据库编程技术提供了 5 种类。这些类封装了有关 ODBC 的 API 调用,使开发人员能够利用 ODBC 完成不同类型的数据库编程工作,例如:访问 Foxpro 、 dBASE 和 Sybase 等不同类型数据库文件,从而避开各种 ...