本书力求详尽论述C++语言各个方面内容,涉及数据类型、程序控制、函数、指针、调试、模板等,并针对关键点提供示例。
本书介绍如何使用最新的C++17编写程序.从基础知识讲起,通过详细分析示例,帮助读者成为能够自己编写程序的C++程序员.
本书通过大量短小精悍的程序阐述了基本的C++编程概念, 包括C++程序的组成部分, 变量, 常量, 表达式, 语句, 运算符, 函数, 循环, 数组, 指针, 引用, 函数和运算符重载, 继承, ...
Ben shu gong 18 zhang,8 ge fu lu.Zai jiang jie C++ ji chu zhi shi zhi hou,Xun xu jian jin di yin dao du zhe shen ru han shu,I/O liu,Lei,Kong zhi liu cheng,Ming ming kong jian,Shu zu,Zi fu chuan,Zhi zhen he dong tai shu zu,Di gui,Mo ban,Zhi ...
本书介绍了C++标准库的元素, 主要内容包括:使用C++基本数据类型进行计算;使用循环, 选择, 决策等建立程序的逻辑;使用数组, 矢量和字符串;使用原指针和智能指针;使用函数编程, ...
Visual C++ 2008 ru men jing dian
本书介绍C++ 编程的基本概念以及Visual C++ 开发环境的要点, 演示如何在各种环境下应用标准模板库(STL), 揭示每个Windows桌面应用程序中的基本元素, ...
本书内容包括编程概述,学习编程的原因,计算机读取代码的方式,从概念到代码--代码语言,编程工具,简单编码,编码结构,解决问题,调试,界面,综述编程项目,操作文件,注册表,组织、计划和版本控制,编译代码和编译方法,发布项目.
算法竞赛入门经典----训练指南
本书共分为三部分.第1部分为C/C++语言概述 (第1章), 主要介绍了C和C++语言的起源,市场需代码文件.求,就业形势及如何搭建语言开发环境等内容.第2部分为C语言 (第2-12章), ...
本书全面介绍了如何设计和构建3D计算机游戏,如何开发单人游戏和联网模式,并通过3个完整的3D游戏来逐步学会如何成功完成一个游戏开发项目。