本书共16章,前10章以介绍二维图形技术为主;第11章介绍非图形对象的生成与管理技术;第12-14章重点介绍三维形体的建模以及通过三维形体生成各种投影图的技术;最后两章介绍Visual LISP程序设计和对话框设计技术.