本书就网络文学与动漫产业的互动发展问题进行深入研究,探讨了网络文学对动漫产业的意义,动漫产业对网络文学的影响以及网络文学与动漫产业的互动发展对青年群体的影响 ...
在文化产业快速发展的时代背景下,文化创意与动漫游戏融合发展不仅是一种文化经济现象,也是产业发展自身的需求,还是文化消费升级的现实体现。本书结合现实情况和新时代大文化背景,以产业链条为线索,归纳了“文化创意+动漫游戏融合发展”的新型业态,分析了国家政策、市场环境、产品形式、产业结构等对动漫游戏产业生态的影响及现存的问题,并展望了未来的发展方向。
本書彙集了2021年度中國網路文學發展研究領域的優秀作品,從視野·探索、現象·思潮訪談·評論等方面勾勒出2021年度中國網路文學發展的全貌。並收錄《2021中國網路文學藍皮書》等對網路文學發展進行盤點與綜述的內容。本書呈現了網路文學的創作狀況、對網路文學發展的理論探討、網路文學的行業發展現狀等,是網路文學研究的年度成果。
本书收录有《出版传媒产业年度发展报告》、《动漫产业年度发展报告》、《广告传媒产业年度发展报告》、《体育产业年度发展报告》等。
本書以國外動漫文化的傳播思想對中國動漫的長期影響,分析和探討中國動漫文化的傳播思想。本書的重點研究兩個部分,一是國外動漫文化的傳播如何為當今中國社會所理解和接受,另一個是當今中國動漫文化的傳播觀念在國外動漫文化思潮的影響下,國產動漫如何發展,實現偉大復興?本書以研究中外動漫文化傳播的歷史、現狀與發展趨勢,分別從受眾、載體、心理、品牌、本土化與跨域化、周邊衍生產品等幾個層面來研究中外動漫文化的傳播思想,找出其中的規律性,並加以系統化。
本書是一部全面、系統地闡述我國數位內容產業發展狀況的分析報告,著重從產業發展的角度入手,對我國近年來數位內容產業的發展脈絡進行系統梳理,總結了數位內容產業發展特點,推測了產業發展的趨勢,分析了產業的競爭格局,並結合北京和上海兩大城市的區位特點,對環京環滬的數位內容產業基地、園區及企業發展情況進行調研和追蹤觀察。
另外,传媒行业发展的大趋势和互联网、IPTV、3G手机等平台对内容的需求大大提升,网络传播内容的清理和国外版权方的知识产权 ... 中国新闻出版研究院动漫游戏产业研究中心) 动漫教育及培训行业研究报告李游动漫产业是一个科技含量高,要求自主创新能力强的 ...
Ben shu zhu yao yi min jian wen xue wei chu fa dian he guan zhao dian, Shen shi min jian wen xue yu dong man yi shu gong you...
本书稿是关于中国动漫游戏产业发展现状的调研报告,全书共分为7个部分:第一部分为中国动漫产业发展状况,第二部分为中国网络游戏发展现状,第三部分是中国网络动漫发展现状,第四部分为中国手机动漫发展现状,第五部分为中国动漫周边产品市场分析,第六部分为中国动漫产业基地园区概况,最后一部分是对发展中国动漫产业的建议。
�本___大_文化最重要的几种形_,既_文化上加以研究__,同___媒介_播的角度考察其_播渠道、_播方式以及_社_的影_,而大_文化的商_性更是本_要_重探_的。融合文__、_播_、___、管理_的_科理_和方法,_大_文化_行_合的、全面的考察,是本_的重要特色。在_次修_中,我_不_大幅更新了分析的案例,同__合互_网尤其是移_互_网_大_文化的影_,修_更新第一版的一些__,使本教材保持_放前瞻的_野与思考。
二、中国数字出版教育的典型范例时代的发展决定了社会对人才的需求,高校对数字出版人才的培养应以国家的经济发展、文化建设为 ... 按照行业实际需求进行人才培养,以“技术”和“内容”为核心,培养出一批顺应时代发展的既具有过硬专业知识、也有较强动手能力的 ...