Books from 合同会社ニューゲームズオーダー

  • トラブルシューターズ・リトル・レッド・ブック
    By Greg Costikyan, Dan Gelber, Eric Goldberg

    Dan Gelber, Greg Costikyan, Eric Goldberg Allen Varney. 装備近年、ハイプログラマー達は、アルファコンプレックスの経済を再編し、その富を自分たちにより集中させることに決定した。この目的のため、PLC は広い範囲の消費財を製造するようになり、 ...

  • シド・サクソンのゲーム大全
    By シド・サクソン

    ゲーム史の権威にして現代ボードゲームデザインの父、シド・サクソンが厳選してお送りする、ゲーム集の金字塔。大人数パーティーゲーム「ハグル」から政治戦略ゲーム「オリジン・オブ・ワールド・ウォー・I」まで、38個の珠玉のルール。ほとんどのゲームはトランプ・サイコロ・紙・ペンだけで遊べます。1969年の初版から半世紀を経て初の邦訳。

  • クク大全: ルール・ヴァリアント・歴史
    By 黒宮 公彦

    15 世紀の欧州に起源を持つ伝統カードゲーム「クク」の全て。あらゆる地域・時代において記述された70 以上のルールを集成。さらに、この伝統ゲームの謎に包まれた発祥と伝播につき、資料と文献をあまねく蒐集し、ひとつの遊戯史を描き出す。

  • ゲーム探検隊
    By 草場 純, 南雲 夏彦, 赤桐 裕二

    ゲームはどのような仕組みで成立しているのか、様々な方向からアプローチしてみよう。広大で興味のつきないゲームの世界を旅するための、気楽なガイドブック。(本書の初版は1989年に書苑新社から発売されたものです)

  • ユーロゲーム: 現代欧州ボードゲームのデザイン・文化・プレイ
    By スチュワート・ウッズ

    このデジタル時代にボードゲームはほとんど太古のものに見える一方、ドイツ様式〈スタイル〉ボードゲームとしても知られるユーロゲームは、ビデオゲームの興隆と時をほぼ同じくして人気の上昇を見た。ユーロゲームは単純なルールと短いプレイ時間の中で、運や闘争よりも戦略に重点を置いている。本書ではユーロゲームの形式、それを取り巻くホビイスト文化、そしてそのようなゲームのプレイをホビイストが体験するありかたについて考察する。卓上ホビーゲーミングの進化の歴史を振り返った後、なぜホビイストはユーロゲームをプレイするのか、いかにしてプレイヤーは競争的遊びと親密な社交的集まりという要求との間でバランスを取っているのか、ゲームの出会いの社交的文脈がどれほどプレイ体験を形作るものなのか、探究する。この革新的な仕事は、歴史とカルチュラルスタディーズとレジャー研究とルドロジーと遊び理論を結びつけ、このゲーミングコミュニティにおける新しいトレンドに光を当てている。

  • 多元化するゲーム文化と社会

    ■複合性・横断性・多様性を持つゲーム文化の現在を明瞭に浮かび上がらせる論集■ さまざまな人・モノがネットワーク化・バイブリッド化して形成されている複合的メディアとしてのゲーム。その複合的メディアであるゲームが、複合的メディアであるゲームが、他のゲームや他のメディアとアナログ/デジタルを越えてメディアミックスすることで相互に影響し合う横断性。そして異なるメディア環境でプレイされ、複数のジャンルにわたって展開される多様なゲーム文化。 本論集は、ゲームをこのように多元化しているものと捉え、プレイヤーやゲームの文化を、それを取り巻く社会的文脈との関係と共に、幅広い観点から考察するものである。