面向对象软件工程
本书分为两个部分:第一部分介绍了面向对象软件工程的基本理论;第二部分以工作流的形式介绍了软件生命周期.
本书讲述了软件工程导论,使用UML建模,项目组织和沟通,需求获取,分析,系统设计:分解系统,贯彻设计目标;对象设计:重用模式解决方法,接口规格说明,将模型映射到代码,测试,基本原理管理,配置管理,项目管理,软件生命周期,方法学:综合考虑各种因素等内容.
本书责任者还有:[ ]Magnus Christerson、[ ]Patrik Jonsson、[ ]Gunnar Overgaard。
面向对象软件工程
本书深入讲解了软件工程的主要原理。内容涵盖:基于可靠的原则和可重用技术进行开发、使用UML进行可视化建模、对需求分析和设计中各种方案进行评估等。
本书首先介绍了开发人员应用软件工程技术所需的基本技能,然后关注于使开发人员明确,设计并实现复杂系统的方法和技术,最后展示了如何支持贯穿软件生命周期的系统变化.
面向对象软件工程: 使用UML, 模式与Java